martes, 8 de mayo de 2018

CURSO: HERRAMIENTAS TIC PARA PROFESORES INNOVADORES


Curso presencial dirigido a profesionales interesados en desarrollar el dominio y uso de Herramientas Tecnológicas para maximizar sus habilidades y convertirse en un profesional a la vanguardia de la TIC.
Aprenderás a diseñar y aplicar un blog en el aula de clases; elaborar tu propia página web, crear animaciones y subirlos a tu canal de youtube; administrar tu plataforma virtual y realizar videoconferencias y webinar educativos; entre otros temas que te convertirán en un profesional 4G.



  • INICIO Y DURACIÓN DEL CURSO: 
    • DEL 12 DE MAYO AL 30 DE JUNIO
    • 08 SESIONES

  • HORARIOS: 
    • 3:00 p.m. a 5.00 p.m
    • 5:00 p.m. a 7:00 p.m.
    • 7:00 p.m. a 9:00 p.m.


INFORMES E INSCRIPCIONES:

https://goo.gl/forms/yagJSriM3HEBDX8k1



EMAIL  : inibepsac@gmail.com

TELÉF. : 992723460 - 952309454





Evolución de la WEB

lunes, 7 de mayo de 2018

Involucrando a las niñas en las TIC

Las estadísticas indican que es el 53,9% de hombres los que hacen uso del internet, mientras que solo un 47,1% de las mujeres acceden a este servicio, existiendo una brecha de género del 6,8%.



En el año 2010, la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) – organismo de las Naciones Unidades- creó el Día Internacional de las Niñas en las Tecnologías de información y la Comunicación (TIC) con la finalidad de alentar las vocaciones tecnológicas en las niñas y jóvenes, así como reducir la brecha digital de género.

De acuerdo al informe técnico de marzo 2018 de las Estadísticas de las Tecnologías de Información y Comunicación en los hogares, del Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEI), en nuestro país el internet es utilizado en su mayoría por hombres que mujeres, con una brecha de género del 6,8%.

El 71,3% de hombres y el 69,2% de mujeres, acceden a Internet una vez al día y del total de hombres y mujeres usuarios de Internet, el 89,3% y el 88,6%, respectivamente, lo utilizan para comunicarse vía correo, chat, etc.; y el 90,3% de hombres y el 90,6% de mujeres, para obtener información.

El Día Internacional de las Niñas en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) busca motivar a las niñas para que participen en carreras tecnológicas y para ello se definió como fecha central el cuarto jueves del mes de abril, respaldada por todos los Estados Miembros de la UIT en la Resolución 70 (Rev. Busán, 2014) de la Conferencia de Plenipotenciarios de la UIT.

El objetivo es crear un entorno mundial que empodere a niñas, mujeres jóvenes y las aliente a contemplar una vida profesional en el campo creciente de las TIC, a fin de que las niñas y las empresas tecnológicas cosechen los beneficios de una mayor participación de las mujeres en el sector de las TIC.

En nuestro país, el reto fue asumido desde el año 2012 por la Universidad Nacional de Ingeniería, a través del Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones (INICTEL), quienes el último jueves 26 de abril conmemoraron la fecha central con 130 alumnas de seis instituciones educativas de la provincia de Barranca, que cursan los tres últimos años de secundaria.

La actividad es denominada desde su inicio como "Nosotras y la Tecnología" y tiene el objetivo de promover en las niñas y jóvenes mujeres del Perú las carreras profesionales relacionadas con las TIC como herramientas para formar una perspectiva de igualdad de género y posicionamiento como líderes de las telecomunicaciones.

Trabajando en Barranca

Este año fueron elegidas las niñas y jóvenes de la provincia de Barranca. Estudiantes del tercer, cuarto y quinto año de secundaria se reunieron en la IE Pedro Ruiz Gallo, del distrito Supe, donde participaron de la jornada tecnológica desarrollada el miércoles 18 de abril.

Participaron grupos de alumnas de las IE Andrés Avelino Cáceres, Víctor Armando Piñeda, Pedro Ruiz Gallo, Francisco Vidal Lagos, Sagrado Corazón de Jesús y Ricardina Lanegra La Rosa.

Los profesionales de INICTEL capacitaron a las niñas y jóvenes en temas de programación y electrónica básica, despertando en ellas gran interés por la tecnología y mucho entusiasmo por los productos obtenidos al finalizar el taller.

Ceremonia central

Sin embargo, la fecha central se realizó el jueves 26 de abril, cuando las 130 niñas y jóvenes se concentraron en el Proyecto Especial Caral y fueron recibidas por el rector de la UNI, Dr. Jorge Alva Hurtado, la Directora de la zona arqueológica de Caral, Dra. Ruth Shady; el director de la UGEL 16 – Barranca, Mg. Alaín Solís García; la presidenta de la Comisión Organizadora de la Universidad de Barranca, Dra. Inés Gárate Camacho, y el representante de la Dirección de Innovación Tecnológica en Educación (DITE), del Ministerio de Educación, Ing. Ladislao Gallardo Rodríguez.

En la ceremonia se brindaron testimonios exitosos de mujeres en la tecnología, siendo cada uno de ellos escuchados atentamente por las mujeres, en su rol de participación en la sociedad con las tecnologías.

Al finalizar la ceremonia, las participantes recibieron su certificado de participación por su exitosa labor en los talleres de tecnología.

Sin embargo, el compromiso de INICTEL continúa para seguir involucrando a más mujeres: niñas y jóvenes, en el mundo de la tecnología, buscando que tengan más oportunidades.

El Ministerio de Educación ve objetivos comunes con INICTEL - UNI como la equidad de género y el desarrollo de la cultura digital; en ese sentido, espera de ellas un país con una sociedad moderna, competitiva, valorando la capacidad y el talento de la mujer para contribuir con el Perú que todos queremos construir.

Para ello, se establece - en el marco del Currículo Nacional - la competencia 28, que precisa desenvolverse en entornos virtuales generados con TIC. Actualmente se realizan espacios de participación en los concursos de los juegos florales escolares nacionales en las disciplinas de arte, diseño y tecnología, permitiendo construir proyectos digitales que desarrollan en los estudiantes el pensamiento computacional, emprendimiento digital y el STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemática).


25 ideas para potenciar el pensamiento creativo de los alumnos

En un ocasión Ernest Hemingway fue retado a escribir una historia de tan solo seis palabras. Él escribió: <<For sale: baby shoes, never worn (En venta: zapatos de bebé, nunca usados)>>. Se dice que después de presentarla Hemingway afirmó que ésta era su mejor obra. 

Posteriormente, la revista Smith Magazine utilizó esta idea para retar a sus lectores a escribir historias de seis palabras. La respuesta fue tan masiva como creativa hasta el punto que la revista publicó varios libros de historias de seis palabras. Lo curioso del hecho es que hasta el momento a nadie se le había ocurrido escribir una historia de seis palabras. Y es justamente ahí donde radica la esencia del pensamieto creativo, en hacer las cosas de una manera distinta de como se habían hecho hasta el momento. 

El pensamiento creativo implica la creación de algo nuevo u original. De generar nuevas ideas dentro o a través de dominios del conocimiento, basándose en romper con las reglas y procedimientos simbólicos establecidos (definición adaptada de Dewey; Paul and Lind Elder; Csikszentmihalyi; Rosenman and Gero).


En el contexto educativo, ayudar a los alumnos a desarrollar el pensamiento creativo les permite adquirir competencias, habilidades y estrategias a partir de:
Relacionar ideas existentes y aplicarlas a nuevos contextos.
Desarrollar nuevas posibilidades o propiedades de algo que ya existe.
Descubrir o imaginar algo totalmente nuevo.

El desarrollo del pensamiento creativo puede llevarse a cabo en muchas actividades curriculares, de la misma manera que tradicionalmente se viene realizando con el pensamiento crítico. De hecho sería ideal que los alumnos pudieran adquirir estrategias de estas dos formas de pensamiento para aplicarlas indistintamente según las necesidades de cada situación. En este sentido, el siguiente listado expone 25 ideas para potenciar el pensamiento crítico de los estudiantes:

  1. Fomentar la interacción con contenidos o materiales sin objetivos concretos. Experimentar.
  2. Motivarles para que se conozcan a sí mismos. Sus habilidades. Sus pasiones.
  3. Mostrar su progreso personal y el sus proyectos.
  4. Extrapolar conocimientos a situaciones nuevas.
  5. Permitir el desarrollo de hipótesis hasta su comprobación final.
  6. Valorar distintas formas de pensamiento.
  7. Utilizar nuevas estrategias para solucionar viejos problemas.
  8. Crear contextos para la toma de decisiones significativas.
  9. Preguntarles sobre sus objetivos e intereses.
  10. Trabajar desde las dos perspectivas holísticas de las situaciones.
  11. Producir textos sobre ellos mismos, sus emociones, sus miedos o sus proyectos.
  12. Utilizar procesos divergentes para la resolución de problemas.
  13. Enseñarles a no tener miedo de los errores. Forman parte del camino al éxito.
  14. Ayudarles a explorar aquello que les resulta desconocido pero interesante.
  15. Habilitar espacios de coevaluación constructiva.
  16. Enseñarles a fijarse objetivos personales concretos.
  17. Analizar y valorar ideas disruptivas como posibles soluciones creativas.
  18. Motivarles para no tengan un autoconcepto limitado o sesgado.
  19. Fomentar mucha práctica con un buen feedback.
  20. Analizar y encontrar patrones.
  21. Ayudarles a usar la divergencia como una estrategia más.
  22. Facilitar el acceso a múltiples fuentes de información y de puntos de vista.
  23. Realizar brainstorming, como punto de partida de un problema o situación.
  24. Enseñarles a comunicar adecuadamente sus propias ideas.
  25. Asegurarse que se sienten queridos por sus mentores.

La empatía del maestro es clave para el aprendizaje del alumno


La empatía es un valor fundamental en todo tipo de circunstancias, pero además no sólo es aplicable en la educación de los niños, también los adultos debemos ejercerlo y practicarlo, más aun si estamos en contacto directo con los niños, como es el caso de padres y educadores.

Ser un maestro empático es fundamental, y es que este valor ejerce un fuerte poder sobre sus alumnos: les motiva, estimula y es clave para su desarrollo académico. Así lo demuestra un estudio finlandés llamado "Primeros Pasos" y elaborado por la Universidad de Juväskylä y la de Turku, en Finlandia.

Todos hemos tenido profesores de diferentes tipos: motivantes, vocacionales, estimulantes, aburridos, autoritarios, desafiantes... Hemos tenido buenos y malos profesores.

¿Cuál es la diferencia entre ellos?

Quizás una de las respuestas resida en el nivel de empatía del profesor hacia el alumno.

La importancia de ser empático en el aula con los alumnos y mantener un ambiente agradable y cálido obtiene mejores resultados sobre los alumnos que la férrea disciplina y la distancia con el estudiante. Así lo demuestran una investigación llevada a cabo en Finlandia que demuestra que la interacción entre el alumno y el profesor es más importante que otros factores como los materiales con los que se trabaje o el número de estudiantes que haya en un aula.

Este estudio viene a confirmar que los primeros años de colegio, durante la educación primaria, son fundamentales para el alumno, se trata de un período crítico en el que una buena relación con su profesor conseguirá todos estos resultados sobre el niño:

‑‑- Facilitará su aprendizaje.

‑‑- Potenciará sus ganas de aprender y les motivará a estudiar.

‑‑- Le ayudará a tener una buena autoestima, a creer en sí mismo.

‑‑- Fomentará que tenga una buena imagen frente a sus compañeros.

‑‑- Les ayudará a establecer metas, a luchar por superarse y conseguir objetivos.

‑‑- Fomentará el aprendizaje no memorístico sino por la satisfacción de obtener nuevos conocimientos.

‑‑En definitiva, una buena pregunta que se debe hacer cada educador es: ¿cómo quieres ser recordado por tus alumnos? Si la respuesta es: como su mejor profesor, la clave está en la empatía.

Smile and Learn - Fantástica plataforma de apps educativas con cuentos y juegos interactivos

¿Conoces Smile and Learn? Se trata de una plataforma de apps educativas que cuenta con más de 70 cuentos y juegos interactivos para niños de 3 a 12 años. Todos los contenidos que incluye han sido diseñados por educadores y tienen el objetivo de potenciar el aprendizaje en valores, inteligencias múltiples e idiomas. 




A través de esta app, los niños podrán reforzar sus conocimientos en ciencias, arte, robótica, lengua, música, matemáticas... ¡y mucho más! Además, la plataforma tiene un sistema de inteligencia artificial que permite adaptar el aprendizaje al ritmo de cada niño. De esta manera, también favorece la inclusión de alumnos con necesidades educativas especiales, ya que ofrece distintos niveles de dificultad y ejercicios acordes a la edad del niño.


domingo, 6 de mayo de 2018

Expeditions: Take your students to places a school bus can't



¿Los profesores tienen miedo a las tecnologías?

Como todos sabemos, muchos docentes se niegan a utilizar las nuevas tecnologías por miedo o por principios. Algunos creen que no ayudan, que ellos aprendieron sin ellas y que son innecesarias para el aprendizaje. Sin embargo no todos son así, algunos consideran que las tecnologías facilitan el proceso de enseñanza aprendizaje.

La cuestión está en lograr hacer ver a los profesores que no quieren utilizar las TIC, que estas pueden facilitar la enseñanza, aunque esto sería más fácil si tuviesen a alguien que les enseñase a utilizarlas. La formación a lo largo de la vida es indispensable para los profesores, y son estos quien se encargan de su formación permanente. Quizá este puede ser uno de los problemas, porque en algunos momentos se necesita que haya alguna persona que enseñe a los profesores, porque si no, los que no tienen interés no se van a preocupar por aprender.

Un gran inconveniente de que los maestros y profesores no utilicen las tecnologías en las aulas es que muchos de ellos tampoco les dejan utilizarlas a los alumnos y no le dejan expresarse como ellos quieren, cerrando muchas barreras.

Por eso, hemos decidido buscar información acerca de la formación que se le da a los profesores en las tics y quien se la da.

En primer lugar, encontramos un estudio que habla sobre la formación inicial de los profesores en las TICS. Este estudio hace relevancia a la necesidad de una adecuada formación inicial del profesorado.
En este estudio se dice que la formación inicial de los maestros depende directamente de la formación del profesorado universitario, porque son quien enseñan a los futuros maestros, y también depende de las asignaturas, y como todos sabemos, existe resistencia a los cambios.

A parte de estas aportaciones que obtuvimos de este estudio, consideramos que la formación en las TICs aparte de ser inicial debería de ser continua, porque las tecnologías avanzan muy rápido y tenemos que estar formándonos seguido para estar al día.

Desde nuestro punto de vista debería de haber una persona encargada por parte de la Administración Educativa que se encargara de explicar cada nueva tecnología que entrase en el centro y enseñar todas sus utilidades, para sacar el miedo a los profesores de utilizarla.

Antes de nada, para intentar solucionar esto se debe de conocer el por qué los docentes no usan las TICS. Les dejamos unas citas en las cuales explica por qué los profesores no utilizan las TIC.
  • España dio la noticia de que "el 35% del profesorado no usa las tecnologías en el aula -Internet, ordenador o pizarras digitales, entre otros soportes- por falta de formación y seguridad, a pesar de que le gustaría..." ( 'Informe de Tecnología 2011' del Instituto de Técnicas Educativas de la Confederación de Centros de Enseñanza (CECE)).
  • “Entre las principales conclusiones, destaca que si bien más de seis de cada diez profesores utiliza las tecnologías para dar clase, todavía más de un tercio no se atreve y un cinco por ciento no está dispuesto a usarlas.”
  • “Muchos docentes confiesan su temor a usar nuevas tecnologías porque sienten que saben menos que sus alumnos” (Nicholas Burbules) Esta es una de las causas de que los profesores temen usar las tecnologías, y se debe de encontrar la forma para hacerles perder este miedo, porque el hecho de que se pueda tener toda la información a mano es una ventaja, no un inconveniente. En este artículo pone algo con lo cual estoy muy de acuerdo, propone que para superar esta situación se debería de acabar con el prejuicio de que los profesores tienen que ser expertos y tienen que saber más que nadie, porque no es así, un buen profesor para la persona que escribe el blog, y lo comparto “no son grandes expertos, sino son los que generan interés en el aprendizaje”. 
Consideramos que se debería de perder el miedo a no saber todo, sino que hay que buscar lo positivo de poder tener tanta información y aprovecharlo.


Está claro, después de esta reflexión, la importancia que tiene la formación del profesorado en las TICs, y que hay que buscar algún método para que los profesores pierdan ese miedo a utilizarlas que tienen, para aumentar la motivación en el alumnado, y con ello mejorar el proceso enseñanza aprendizaje. 

¿Qué piensan ustedes sobre la formación del profesorado en las TICs?


Herramientas TIC que fascinarán a tus estudiantes

Hoy en día los nuestros alumnos de Educación Secundaria utilizan de manera habitual los dispositivos móviles. En nuestra mano está ofrecerles una buena Mochila TICútil juvenil con apps y herramientas que les permita seguir aprendiendo, compartiendo y organizando sus tareas.

Aquí  algunas de ellas (que también podrían interesarte a ti):


1. QUIK: es un editor de vídeo sencillo, intuitivo y que ofrece unos resultados originales y muy creativos. Tan solo tendrán que elegir alguno de los temas que ofrecen, personalizarlo, subir tus fotos o vídeos, seleccionar la música y compartirlo o descargarlo. Está disponible para iOs y para Android.


2. PADLET: es una aplicación que les va a permitir organizar su información y sus conocimientos de una manera muy original y visual. Además, podrán incrustar vídeos, presentaciones, imágenes, fotos, esquemas, enlaces, recuros, etc. Facilita el trabajo colaborativo y que puedan construir y generar contenidos entre todos.

3. IMGPLAY: Aplicación para iOs que les permitirá crear gifs con fotos y vídeos de una manera muy sencilla. Los gifs creados se pueden guardar o compartir.

4. FORVO: es un recurso realmente asombroso. Busquen la palabra que busquesn encontrarán un audio con su pronunciación en todos los idiomas. Y no, no aparecerá hablando el típico "robot", ¡son personas reales de diferentes países! 

5. PEARLTREES: les permitirá organizar, guardar y compartir páginas webs, vídeos, fotos y notas. De una manera similar a Symbaloo se crean colecciones que luego pueden ser compartidas en redes sociales y blogs.

6. DRAW EXPRESS: Es una App para crear mapas conceptuales, diagramas, organigramas, esquemas, etc. Es muy fácil de utilizar y destaca por su reconocimiento de gestos rápidos que les permitirá avanzar y crear lo que deseen de una manera muy intuitiva. Existe una versión gratuita que es más que suficiente. Disponible para iOS y Android.

7. IDEAS FOR WRITING: Se acabaron los bloqueos creativos o los miedos a la página en blanco. Con iDeas for writing llevaráN siempre encima un completo taller literario con disparadores creativos y ejercicios que les ayudarán a que fluya su imaginación. Disponible para iOS y Android.

8. EL CONJUGADOR: Aplicación que permite conjugar todos los verbos y asegurarse de su correcta ortografía sin la necesidad de tener conexión a internet. Disponible para iOS y Android.

9. WORD REFERENCE: Aplicación multiplataforma (Web, ios y Android). Permite el acceso a excelentes diccionarios de idiomas. Incluye amplia lista de formas compuestas, pronunciación de las palabras, acceso a foros de dudas y consultas, historial de búsquedas recientes, diccionarios de inglés - español, español - francés, español - portugués, monolingüe en español, sinónimos en español, conjugadores de verbos en francés, español e italiano, sinónimos en inglés (francés, italiano, chino, checo, griego, japonés, coreano, polaco, portugués, rumano, ruso y turco).

10. RAEútil: Aplicación para conectarse de forma fácil, rápida y sin publicidad a dos de los diccionarios en línea de la Real Academia Española: - Diccionario de la Real Academia Española (DRAE) - Diccionario panhispánico de dudas (DPD). Gratis.

11. PICPLAYPOST: Interesante aplicación para iPhone y iPad que les permitirá crear collages con vídeos y fotos. Una vez termindado el collage, puede ser compartido en redes sociales, blogs, etc.

12. NOTEGRAPHY: Aplicación que permite crear textos bellamente editados y diseñados en tiempo real. Ya se trate de una palabra o una novela entera, da igual, porque como explican sus creadores: "es algo ridículamente fácil". Tan solo tenemos que decidir cuál es el estilo que queremos dar al texto y elegir la plantilla. Y es que detrás de Notegraphy está HerraizSoto & Co, especialistas en demostrarnos que la belleza, la tecnología y la creatividad no están reñidos.

13. GOOGLE EARTH: Les dará la posibilidad de volar alrededor del planeta con solo deslizar el dedo. ¡Impresionante!

14. AURASMA: Es una aplicación de realidad aumentada de fácil manejo que les va a permitir utilizar cualquier objeto, imagen, texto o localización como marcador al que asociar objetos 3D, vídeos o imágenes.

15. THINGLINK: Les permite añadir contenido a sus imágenes de una forma muy atractiva y visual: vídeos, fotos, imágenes, Wikipedia, sonidos, enlaces, etc. Ahora sí que una imagen vale más que mil palabras. 

16. TED: Les presenta miles de charlas de algunas de las personas más fascinantes del mundo: educadores innovadores, jóvenes, emprendedores, genios de la tecnología, médicos, expertos en negocios y leyendas de la música. 

17. DROPBOX: Les da la opción de disponer de fotos, documentos y vídeos en cualquier parte y compartirlos fácilmente. Pueden acceder a los archivos guardados en Dropbox desde cualquier ordenador, dispositivo móvil o tablet. 

18. POCKET: Permite guardar en una lista las cosas que no tengan tiempo de leer. Los artículos se presentan de una manera simple y muy fácil de ver. Las maneras en la que pueden añadir artículos, vídeos, fotos, etc. a la lista son bastante amplias; enviando el enlace por email, añadiéndolo directamente desde redes sociales, etc. 

19. QUIVER: Es una aplicación gratuita de realidad aumentada que les fascinará. Está disponible para todos los dispositivos. Su funcionamiento es muy sencillo. En primer lugar tienen que imprimir los dibujos que les gusten o necesiten de la web colarapp.com Después colorearlos, abrir la aplicación, enfocar el dibujo y darle al play. Lo que verán les sorprenderá. 

20. PIXABAY: Banco de imágenes gratuito con un fantástico buscador que les permitirá encontrar fotos, vídeos o vectores para sus proyectos.

10 herramientas para crear Realidad Aumentada



Existen diversas aplicaciones para crear realidad aumentada. Muchas son gratuitas y no requieren contar con conocimientos avanzados, lo cual ofrece interesantes posibilidades de aprendizaje ya que tanto docentes como estudiantes pueden diseñar sus propias experiencias con esta tecnología. En esta infografía describimos 10 herramientas de fácil uso:


Realidad Aumentada y Realidad Virtual

Los conceptos de Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) están siendo utilizados cada vez más en el campo de la educación. Aunque la implementación de estas tendencias es muy reciente dentro del sistema educativo, se ha comprobado los efectos positivos en el aprendizaje.
Sin embargo, estamos en una etapa aún exploratoria y son más las dudas que las certezas. ¿Cómo se están aplicando la RA y la RV en la educación? ¿Qué implicaciones tienen estos recursos en la manera en que un profesor enseña? ¿Qué impacto tienen en el aprendizaje y cómo evaluarlo? ¿Qué desafíos enfrentan para volverse recursos fundamentales en la educación?


Escuelas necesitan fomentar habilidades para la resolución creativa de problemas



Según numerosos estudios, la automatización requerirá un cambio en el enfoque educativo para que los estudiantes tengan una adaptación efectiva en los empleos del futuro. Pero ¿qué habilidades se deberán comenzar a desarrollar? Una investigación reciente enfatizó la necesidad de las escuelas por comenzar a inculcar las habilidades referentes a la resolución creativa de problemas.



Adobe, la compañía de software de diseño, realizó una encuesta dirigida a educadores, líderes y autoridades educativas en la que reveló la necesidad de las escuelas por comenzar a transformar sus programas de enseñanza. Al respecto, el 97% de los educadores encuestados cree que los estudiantes deberán aprender habilidades referentes a la resolución creativa de problemas, mientras que el 74% piensa que esta habilidad será necesaria en la era de la automatización.


¿Qué es la resolución creativa de problemas?

Según Adobe, con base en las respuestas de su encuesta, la resolución creativa de problemas es el proceso de definir problemas y oportunidades, generar respuestas nuevas e innovadoras, establecer soluciones y después tomar medidas. Al respecto, el estudio exaltó que actualmente las escuelas y programas educativos tienen deficiencias en el desarrollo de dicha habilidad y destacó las siguientes 8 características que se necesitan fomentar: 
  • Aprendizaje independiente 
  • Aprendizaje a través del éxito y el fracaso 
  • Trabajo dentro de equipos diversos 
  • Expresión y diálogo 
  • Persistencia, agallas y espíritu emprendedor 
  • Aceptación de desafíos y toma de riesgos 
  • Manejo de conflictos y argumentación 
  • Pensamiento innovador 

Más de la mitad de los educadores creen que no tienen las herramientas y el conocimiento para inculcar la habilidad de resolución creativa de problemas. La investigación reveló que el escaso presupuesto escolar, la falta de capacitación, la disponibilidad limitada de tecnología, la falta de tiempo y las políticas educativas obsoletas son algunas de las razones por las que no se fomenta esta habilidad en las aulas.

¿Qué pueden hacer las escuelas?

Existe un consenso en los resultados que indica que los planes de estudio deben reformarse y que el tiempo de clase debe inculcar habilidades resolución creativa de problemas. Además, los encuestados consideraron que este cambio debe originarse desde la administración escolar y la iniciativa de los gobiernos.

Las escuelas deben alentar a tener mayor control de sus programas de estudios, además de ceder más iniciativa a los educadores sobre la lección. Es necesario que se proporcionen más capacitación y oportunidades de desarrollo profesional, además de asignar el presupuesto necesario para garantizar el acceso a la tecnología en la escuela y en el hogar.



Fuente:
https://observatorio.itesm.mx/edu-news/habilidades-para-la-resolucion-creativa-de-problemas

CURSO: HERRAMIENTAS TIC PARA PROFESORES INNOVADORES

Curso presencial dirigido a profesionales interesados en desarrollar el dominio y uso de Herramientas Tecnológicas para maximizar sus habilidades y convertirse en un profesional a la vanguardia de la TIC.
Aprenderás a diseñar y aplicar un blog en el aula de clases; elaborar tu propia página web, crear animaciones y subirlos a tu canal de youtube; administrar tu plataforma virtual y realizar videoconferencias y webinar educativos; entre otros temas que te convertirán en un profesional 4G. 


  • INICIO Y DURACIÓN DEL CURSO: 
    • DEL 12 DE MAYO AL 30 DE JUNIO
    • 08 SESIONES

  • LUGAR:  
    • JR. INDUSTRIAL 459- ATE. Ref. Frente a la RENIEC sede ATE.

  • HORARIOS: 
    • 3:00 p.m. a 5.00 p.m
    • 5:00 p.m. a 7:00 p.m.
    • 7:00 p.m. a 9:00 p.m.


INFORMES E INSCRIPCIONES:

https://goo.gl/forms/yagJSriM3HEBDX8k1



EMAIL  : inibepsac@gmail.com

TELÉF. : 992723460 - 952309454












martes, 1 de mayo de 2018

CURSO 100% VIRTUAL


Registra tu participación en el siguiente enlace:



Pre-Inscripción - Diplomado de Actualización en TIC aplicadas a la Educación


Link de inscripción:

https://goo.gl/forms/lcD9SBlLmmiFPUkg2


Un enfoque holístico para el éxito estudiantil


Los estudiantes de hoy siempre están conectados, siempre aprendiendo, tanto dentro como fuera de la escuela. Para los líderes escolares que usan tecnología educativa para aumentar la participación y retención de los estudiantes, una combinación estratégica de dispositivos adecuados para el aprendizaje y la enseñanza, así como una infraestructura robusta para admitir dispositivos, proteger y proteger datos, y dar acceso a datos, contenido y aplicaciones es clave. La tecnología correcta puede ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades del mundo real, preparadas para la carrera. Puede empoderar a los educadores para administrar las operaciones del aula de manera eficiente y les da acceso a datos y contenido para personalizar el aprendizaje de sus alumnos. Las soluciones de Intel para una experiencia significativa de aprendizaje de 360⁰ pueden tener un impacto significativo y sostenible en el éxito de los estudiantes.


¿Qué es innovación educativa?


La innovación educativa contempla diversos aspectos: tecnología, didáctica, pedagogía, procesos y personas. Una innovación educativa implica la implementación de un cambio significativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Debe incorporar un cambio en los materiales, métodos, contenidos o en los contextos implicados en la enseñanza. La diferencia percibida debe estar relacionada con la calidad de novedad del elemento mejorado, la aportación de valor del mismo al proceso de enseñanza-aprendizaje y la relevancia que la innovación propuesta aportará a la institución educativa y a los grupos de interés externos.

La naturaleza de la innovación también considera cómo es que el tipo de innovación pudiera afectar el acceso a la educación, los planes de implementación, la práctica educativa y la experiencia del usuario final, que en la mayoría de los casos son los estudiantes.


Tipos de innovación educativa

Innovación disruptiva: Se define a la innovación disruptiva en educación como aquella propuesta que tiene el potencial de impactar a todo el contexto educativo. Su impacto permite que la evolución lineal de un método, técnica o proceso de enseñanza-aprendizaje cambien drásticamente alterando la evolución lineal del contexto educativo, modificando permanentemente la forma en la que se relacionan los actores del contexto, los medios y el entorno mismo.

Innovación revolucionaria: Este tipo de innovación educativa muestra la aplicación de un nuevo paradigma y se revela como un cambio fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje y un cambio significativo de las prácticas existentes. Su aportación al proceso de enseñanza-aprendizaje es tan significativa que no tiene contexto previo en el sector educativo.

Innovación incremental: Es un cambio que se construye con base en los componentes de una estructura ya existente, dentro de una arquitectura o diseño ya establecido. Es decir, refina y mejora un elemento, metodología, estrategia, proceso, medio de entrega o procedimiento ya existente.

Mejora continua: Se considera que es mejora continua cuando lo que se propone son cambios que afectan parcialmente alguno de los elementos de innovación educativa sin alterar de forma relevante el proceso. Por ejemplo, una eficiencia de operación, entrega o procedimiento.

Curso Online para el Ascenso Magisterial - MINEDU 2018


Los 10 elementos clave para innovar

1. Una decisión

Innovar es una decisión que toman fundamentalmente los líderes escolares (Villa, 2013) y que deben sostener en el tiempo para conseguir resultados, asegurándose que lo estratégico se convierta en operativo y no se diluya en voluntarismo o buenas intenciones que quedan solo en enunciados. Innovar es una decisión que se realiza siempre en gerundio. Se innova innovando. La decisión de innovar no es tan compleja cuando se toma, sino cuando se comienza a implementar, porque incomoda a todos los actores, cambia el concierto de relaciones, las estructuras de poder y reconfigura el naipe tradicional de organigramas.

2. Un entorno colaborativo y autónomo

La innovación escolar es fruto de entornos colaborativos y no competitivos. No importa quién lo hace primero, sino el “cómo lo hacemos entre todos”. Exige iniciativa más que pura disposición. A mayor colaboración entre los integrantes del claustro o departamento, mayor autonomía para que se ejecuten las innovaciones que se decidan (Gairín, 2010). Un entorno donde se comparten las normas que el centro se ha dado, pero, sobre todo, donde se comparten las prácticas y los materiales, un entorno donde se permite el error, se alientan las alternativas y la exploración de posibilidades. Un entorno donde se retroalimenta, es decir, se corrige y se felicita, es siempre un entorno facilitador de la innovación escolar.


3. Conciencia de la tensión

Pretender innovar al interior de la escuela y no incomodar a nadie, es un sueño. Pensar que la sola decisión de iniciar una innovación aclarará el camino es una ingenuidad. Las tensiones surgirán en el momento mismo en que se anuncian los cambios, transformaciones o innovaciones y se agudizarán en su implementación por una cuestión natural: somos observadores distintos y vivimos en mundos interpretativos (Echeverría, 1994). Lo que para algunos será un desafío, para otros, una pesada carga. Las tensiones forman parte de todo proceso de cambio. Una tensión recurrente es el cambio de paradigma del proceso de aprendizaje: si antes se enseñaba lo que se había aprendido previamente, en la actualidad enseñamos aprendiendo, no hay secuencia, sino simultaneidad. El problema no es evitarlas sino aprender a vivir con ellas. Se tensionan los grupos, las personas, los proyectos. Ser conscientes de esta natural tensión, permite desarrollar determinadas competencias conversacionales para abordarlas de manera satisfactoria.


4. Contexto: mirar fuera para innovar dentro

La experiencia de no pocas escuelas y aulas es que están completamente volcadas sobre sí mismas, se cree que lo mejor ocurre en el propio centro, que en otros centros no se hace nada mejor, etc. Esta mirada ignora lo que acontece en otras escuelas porque no se trabaja en red. En este entorno cortoplacista, limitado y de enfoque único, es muy difícil que se puedan reconocer innovaciones de otros cursos, docentes, escuelas o países. Para superar esta práctica y salir del propio reducto, Fullan (2016) recomienda mirar y conocer que están haciendo otros colegios y docentes en la ciudad, en la región, el país y en otras partes del mundo, no para copiar o trasplantar simplemente, sino para aprender de otras experiencias distintas y distantes que probablemente tuvieron el mismo diagnóstico e implementaron una mejora o innovación que respondiera a sus particularidades. Saber lo que está ocurriendo más allá de las paredes y muros es una obligación, es la relación dentro-fuera como motor de innovación. Al hacerlo se construyen relaciones, se arman redes y generan conexiones que benefician a todos los actores escolares.


5. Atención a las pequeñas sociedades

En muchas ocasiones el simple diseño y puesta en marcha de una innovación no basta para asegurar su éxito, se requiere poner especial cuidado en las personas que formarán los equipos que la implementarán. A esto le llamamos las “pequeñas sociedades” (de estudiantes, de maestros, de padres colaboradores). Las pequeñas sociedades hacen articulación, planificación y organización de actividades de aprendizaje. Las pequeñas sociedades son grupos de personas puestos a trabajar en común, construyen una fraternidad basada en el respeto y colaboración que, finalmente, los hace constituirse como equipos. Son capaces de diseñar clases entre dos, tres y hasta cuatro profesores con un alto grado de conexión y conectividad emocional (Bloch, 2013) Poner atención a este punto es intencionar la formación de equipos humanos con objetivos comunes, prestar especial cuidado a las conversaciones que ellos sostienes con el propósito que sean expansivas y fuente de creatividad, pero sobre todo, que el hecho de trabajar juntos les produzca satisfacción.


6. Fomento de “Nichos”

Hemos señalado que la innovación es crear algo que genere valor a las personas desde la propia escuela. Pues bien, fomentar nichos, tiene que ver con detectar en los problemas o necesidades que se presentan cotidianamente, oportunidades para innovar. Los nichos de innovación son siempre posibilidades para responder a requerimientos que es probable ni siquiera son considerados o bien expresados por los propios protagonistas; por ejemplo, plataformas digitales, control de asistencia, comunicación escuela-familia, para el nicho “padres”; proyectos escuela-empresa, para el nicho “empleabilidad” y asociación de escuelas para brindar talleres extraescolares en el nicho “tiempo libre”. Estos nichos crean valor para grupos específicos y pueden transformarse incluso en proyectos de emprendimiento colegial.


7. Formación de un Equipo de Innovación

Siempre en cada comunidad escolar, existen profesores y estudiantes disruptivos, inquietos, originales, creativos, o que no son comprendidos por el establishment colegial. Puede ocurrir incluso que, por su originalidad, sean valorados y reconocidos por ello. La verdad es que esos aportes individuales no tienen mucho impacto en la organización, a no ser que se aglutinen en un equipo que comparta visiones y que mueva los límites de lo posible para cruzar fronteras. Este es un equipo necesario de existir en cada escuela, porque con su originalidad, mueve los límites de lo posible y alienta al interior de los grupos y equipos, iniciativas que hacen real lo que antes solo eran quimeras. Este equipo heterogéneo, pionero y explorador, va probando, ensayando y alentando a los otros a atreverse. Los resultados de este equipo se extienden a toda la organización, porque van dando respuesta a problemas reales (Senge, 2002), pero sobre todo porque dotan a los integrantes (los compañeros) de competencias que antes no tenían.


8. Proyectos Intra – Inter

La investigación es contundente al señalar que no educamos solos, sino en comunidad. Los líderes escolares, intencionan el trabajo al interior de los equipos docentes, planteándoles desafíos anuales o semestrales, siendo el primero y más importantes el de su propio aprendizaje a través de rutas de desarrollo profesional. Los proyectos intra-inter departamental cumplen el objetivo de hacer trabajar en equipo a los docentes para que se hagan cargo de un problema surgido de la propia acción educativa. La naturaleza del trabajo docente en el pasado ha facilitado un trabajo más bien individual y en aulas más bien cerradas. Promover proyectos intra-departamental es provocar trabajo sinérgico entre educadores de la misma especialidad, pero no basta con eso, se requiere promover iniciativas inter-departamentales para construir proyectos colaborativos que superen las tradicionales asignaturas y compartimentos del conocimiento. (Guisasola, J y Garmendia, M, 2014) Este tipo de iniciativas lo que consigue es colocar a las personas en modo colaboración, iniciativa, visión global y coordinación de acciones.


9. Retos Institucionales

La innovación educativa es, ante todo, una filosofía de vida, de trabajo y de convivencia en la acción escolar que trae de la mano un reto: aprender para emprender. Cuando todo cambia y cambian los entornos, cambia la sociedad y los estudiantes, es necesario que la acción escolar también lo haga. Pero ¿cómo movilizar y desplazar a equipos y colectivos docentes desde un estado de comodidad a una situación de desafío? (Rivera, 2013). A través de retos institucionales, es decir, iniciativas que junto a otros transformen la realidad: eventos, experiencias o actividades que impacten y generen resultados en las personas. Decretar el año de, el desafío de, el proyecto de, como un todo escolar, genera adhesión, norte y guía. Es necesario que estos retos institucionales o anuales vayan en consonancia con los contextos locales, nacionales e internacionales, por ejemplo, el año 2018 se recuerdan los 50 años de la Primavera de Praga y los 100 años del término de la 1ª Guerra Mundial.


10. Incentivos

Iniciar procesos de innovación, es alentar la movilidad y el desplazamiento a territorios diferentes, muchas veces desconocidos e inciertos. ¿Cómo estimular para que esta actividad se convierta en un hábito y llegue a formar parte de la cultura escolar? Una posibilidad para alentar, mantener e incrementar la innovación, es colocar estímulos para aquellas propuestas de innovación que se conviertan en práctica institucional, incentivos que pueden ser reconocimientos, invitaciones a seminarios, concursos, a publicar, a dar una charla, a perfeccionarse. Lo que se busca es establecer que no da lo mismo innovar, que no innovar, que las innovaciones se destacan, promueven y dan a conocer, pero sobretodo, que toda iniciativa que crea valor a las personas, se publica y se institucionaliza, se hace una práctica organizacional. Incentivar en este contexto por tanto es reconocer, visibilizar e instaurar. ¿Incentivos económicos? Para analizarlo y discutirlo en un próximo artículo.


Este artículo fue publicado originalmente por Miguel Rivera Alvarado (@m_riveral) del Colegio Santa Cruz de Unco


Referencias Bibliográficas

  • Bloch, Susana, (2013) Al alba de las emociones. Santiago, Uqbar Ediciones.
  • Dupriez Vincent, ¿Se puede reformar la escuela? Enfoques organizacionales e institucionales para el cambio educativo. De Boeck Superior, “Pedagogías en desarrollo”, 2015, 178 páginas. ISBN: 9782804190460. DOI: 10.3917 / dbu.dupri.2015.01. URL: https://www.cairn.info/can-reform-the-school–9782804190460.htm
  • Echeverría, Rafael (1994) La Ontología del Lenguaje. Santiago. JC Saez Editores.
  • Fullan Michael (2016) La dirección escolar: Tres claves para maximizar su impacto. Ediciones Morata, Madrid.
  • Gairín, J. (2010c). Gestionar la complejidad de los centros educativos. En El liderazgo y equipos directivos en educación secundaria, Madrid: Ministerio de Educación y Ciencia: Instituto Superior de Formación del Profesorado
  • Guisasola,J y Garmendia, MHallienger, P. (2014). Aprendizaje basado en problemas, proyectos y casos: diseño e implementación de experiencias en la Universidad. Servicio editorial de la Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitatea.
  • Leithwood, K., Harris, A, y Hopkins, D. Seven strong claims about successful school leadership. School Leadership and Management, 28(1),27-42
  • Murillo, F. J. (2006). Una Dirección Escolar para el Cambio: del Liderazgo Transformacional al Liderazgo Distribuido. Revista Electrónica Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 4, (4e), 11-24.
  • Rivera, M. La gestión de resultados en escuelas que aprenden: Una experiencia a partir de un modelo (2011), en Municipio y Educación: reflexiones, experiencias y desafíos, Gairín J y Sanchez S, Editores, Editorial FIDECAP.
  • Rivera, M. (2013) Modelo de formación en competencias directivas genéricas ontológicas en el marco de los estadios de desarrollo organizacional, (821-834) en Liderazgo Pedagógico en los Centros Educativos, VI Congreso Internacional sobre Dirección de Centros Educativos, Universidad Deusto, Bilbao.
  • Villa, A (2013). Competencias de liderazgo en equipos directivos, en Liderazgo Pedagógico en los centros educativos: Competencias de equipos directivos, profesorado y orientadores. VI Congreso Internacional sobre Dirección de Centros Educativos, Universidad Deusto, Bilbao.
  • Senge, P. et al (2002) Escuelas que Aprenden. Editorial Norma, Bogotá.

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